viernes, 17 de febrero de 2012

Throw me back...

Tiempo atrás, las cosas eran más sencillas. No hacían falta 200 desarrolladores trabajando por tres años, ni campañas de maketing de 50 millones de dólares, ni personajes oscuros, realistas y agresivos.

No hacía falta una historia compleja, con giros inesperados, ni grandes escenas que acapararan la atención.

En un tiempo pasado, los videojuegos eran más simples, y a la vez mucho más complejos en su sencillez. Un ejemplo, es el príncipe de persia, de pasó a ser ese muchacho simpático de blanco a este flaco pelilargo y asesino que tenemos aquí al costado...
¿Qué habrá sido del príncipe original?...



Mhhhh... no sabía eso de Mario....


Salúdolos,


Q2

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