lunes, 30 de agosto de 2010

This is the way the world ends

"This is the way the world ends, not with a bang, but with a whimper" Las palabras de la poesía de T.S. Elliot han resonado a lo largo de los años. Denostando una imagen más trágica sobre el final de los tiempos han sido el motor y la guía de muchos realizadores de ficción. Uno de ellos fue el talentoso equipo de diseñadores de videojuegos de la empresa BUNGIE, que bajo ese lema crearían una de las franquicias más grandes, no sólo de los videojuegos, sino de la última década. Superando incluso a la mayoría de los grandes fenómenos del planeta de la ñoñez. Indistintamente de si les resulta indiferente, lo aman o lo odian, no se puede negar el espacio que Halo ha ganado.Basado en la típica historia de supervivencia de la especie humana en el...

domingo, 29 de agosto de 2010

The Oldschool Strikes Back! (Parte II)

¿Qué transforma a unos pedazos de papel, a unos códigos de software, al diagrama de un héroe sobre un lienzo o a un viejo filme en parte de la "Old School"? ¿Qué los eleva a ese nivel superlativo de erudición que los convierte en referencia y punto supremo de comparación? ¿Quién decide qué es "Old School"?Este debate es relativamente nuevo en la ñoñez. Tiene apenas noventa años para los filmes, setenta para los comics, y unos efímeros cuarenta para los videojuegos. Sin embargo, no difiere mucho del mismo debate que se plantea, desde hace ya siglos, en materia de literatura, arte, y pensamiento.Me coloco mi monóculo; peino mi poco, pero largo, pelo grisáceo; saco mi pipa, y me permito por unos segundos citar a ciertos autores que han versado...

jueves, 26 de agosto de 2010

DC Universe

Como algunos ya deben saber DC esta por sacar un nuevo juego online, que va a estar también disponible para Playstation 3, que va dar que hablar.Si entran a www.dcuniverseonline.com se encontraran con esta descripción:"DC Universe™ Online es el único juego "Next-gen" de acción multijugador masivo en línea en ofrecer un combate potenciado con físicas reales en un escenario DC Universe™ sin igual. Este radical juego pone el poder de los superhéroes y villanos de DC en la palma de tus manos."Y tan solo con ver el vídeo que lo promociona y las capturas del juego podemos ver que va a ser un sueño, no solo por los graficos sino por el manejo de los personajes y la emoción de poder ser un verdadero héroe.Vas a poder jugar con tu superhéroe o tu villano...

martes, 24 de agosto de 2010

Debajo de la capucha...

Todos conocemos a Batman. Christopher Nolan se aseguró con "The Dark Knight" que todos recordáramos a nuestro querido Bruce Wayne (Bruno Díaz). Mucho más importante aún, se aseguró que todos redescubrieramos la mente psicótica que se esconde en el personaje del Joker (Guasón).Lo que muchos no saben es que Nolan no inventó la pólvora. Simplemente, y a diferencia de algunos de los directores anteriores, tomó las mejores ideas de los comics de Batman de los últimos años y las compaginó lo mejor que pudo. Admito que me gusta más que la visión más gótica de Burton, no puedo perdonarle todavía que fue él quien deformó para siempre a Oswald Chesterfield Cobblepot (o "El Pingüino").Batman es uno de los justicieros más oscuros que existen. Un hombre...

jueves, 19 de agosto de 2010

Elemental, mi querido Wilson

Que siempre ha despertado admiración, seguidores, intriga y mil cosas más la célebre obra de Sir Arthur Conan Doyle, no es novedad. Que así como toda obra romántica tiene en algún punto algo de Romeo y Julieta, o toda historia de poder y traición de Hamlet, y que seguramente toda novela/película/comic o lo que sea que pertenezca o roce el género policial detectivesco tenga algo de Sherlock Holmes, tampoco es novedad. Puesto que es lo que suelen lograr las obras que revolucionan o redefinen un género.Pero en estos últimos años hay una vuelta hacia el personaje de Conan Doyle, y en mi humilde opinión se debe al suceso que es House MD, cuyo personaje principal está basado en Sherlock Holmes. En lugar de crímenes o conspiraciones, House resuelve...

Un día tenía que pasar...

Todo venía demasiado viento en popa para Sony. Algo malo le tenía que pasar. La PS3 Slim logró meterse en el mercado superando a la Xbox360 en ventas durante el 2009. Con el rediseño de la consola, Sony pasó de peder casi 70 dólares por unidad vendida, a unos 15 dólares por unidad vendida.En el transcurso de este los últimos años logró una gran cantidad de títulos exclusivos y aquellos cuya excluvidad fue perdida frente a Microsoft (Resident Evil 5, Final Fantasy XIII), terminaron demostrando que desde el primer momento fueron pensados para la PS3.Sony logró un gran coup d'état al lograr un acuerdo de privilegio con Valve y con EA por encima de los acuerdos firmados por Microsoft. Incluso metiendo la mano en el bolsillo de Microsoft y robando...

miércoles, 18 de agosto de 2010

¿Una mirada al futuro?

Los videojuegos ya no son lo que eran. Se vuelve cada vez más dificil encontrar aquellas grandes máquinas de arcade en las que jugábamos al Pacman, Tetris o Sunset Riders. Problamente, el único lugar en donde puedas jugar esos juegos hoy por hoy sea en un emulador en tu pc, como el Mame.Los gráficos cambian, las funciones cambian, los polígonos cambian, los botones cambian. Pero siempre se trata de una pantalla, un control y (al menos) un jugador. El año pasado Microsoft prometió romper esa barrera presentando, el ahora nombrado, Kinect. Una cámara que reconoce al jugador como control. Similar a la Wii, aunque diferente, ya que supuestamente reconoce la voz, la cara, las expresiones, y todo tipo de movimientos. Todo esto está por verse, cuando...

martes, 17 de agosto de 2010

La vida oculta de los personajes

Hoy los dejo con un apartado cortito sobre la otra realidad de los personajes. ¿Alguna vez se preguntaron qué hacen Aquiles y Odiseo (Ulises) cuando se cierran los libros? ¿Ocurrirá lo mismo que ocurre con las series de televisión y películas cuando se apagan las cámaras?¿Qué será de sus vidas? ¿Son buenos o malos individuos? ¿Va a terapia, pagan cuentas y cobran un sueldo como el resto de nosotros?Junto a este texto tenemos una de las posibilidades dibujada por el sitio de humor gráfico Maneggs. La realidad sobre qué ocurrió con aquellos primeros píxeles que se llamaran Mario Bros.Si buscamos tragedias, son muchas las que podemos encontrar si nos dedicamos a surfear la internet. Siempre hay ñoños ávidos y diestros dispuestos a dibujar,...

lunes, 9 de agosto de 2010

La revancha de la Old School (Parte I)

En una de las múltiples iteraciones de su universo Marvel presentaba la idea del tiempo como un fenómeno cíclico. Todo volvería a ocurrir de la exacta misma manera. Con los mismos personajes en los exactos mismos lugares. Sin embargo, cambiaría la tecnología, la época y características variadas de los personajes. Finalmente, numerosos héroes (*) del Marvel deberían unirse con sus contrapartes de otros tiempos para derrotar al titán Thanos y así, cortar el ciclo de la repeticiones. La misma idea fue tomada por los hermanos Wachowski (Larry y Andy) y planteada en la trilogía de Matrix como "el camino de la Anomalía" (si ud es muy nerd, en este momento está buscando el diálogo con el arquitecto en Matrix: Reloaded). No se gaste, aquí está.Las...

domingo, 8 de agosto de 2010

Back to Futurama

Va tomando color esto, luego de maquillar un poco el blog, y a la espera de la delegación del dominio (las malditas Ñs son bastantes problemáticas!!) al fin me digno a poner algo. La verdad que el pequeño ñoño H que disfrutaba de los comics, que esperaba ansioso que el sábado llegasen los que habían salido el miércoles en la tierra de la libertad, y que se sabía toda la "mitología" del Universo DC y menos de Marvel (obvio, elegís uno, es como Mc y Burguer) ha quedado muy lejos en el tiempo. Sólo resurge a través de las adaptaciones llevadas al cine y Smallville. Si! Smallville!! debo ser el único que la siguió durante 9 temporadas!! Y qué!?!?!? En su lugar, he devenido en un ñoño fanático de series y el cine, asi que intentaré que ese sea...

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