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martes, 23 de agosto de 2011

Warp Me to fame

Mis queridos ñoños,

En otras notas les conté sobre el fenómeno extraordinario y revolucionario del mundo geek en el que se había transformado el videojuego portal.

Con su simpático diseño y extravagante humor este sencillo videojuego del desarrollador Valve logró capturar la imaginación y la admiración de cuanta persona se digne a jugarlo.

Lo admito yo fui uno de esos que se resistió a la Portal-manía, porque me parecieron estupidos los chistes sobre una torta, sobre el aclamado companion cube, y sobre Cave Johnson. Lo cierto es que hoy soy un arrepentido de esas épocas de no creyente, y no tiene mucho que ver que sea fanático de los videojuegos. Sino más el hecho de que cada vez que lo juego me siento atrapado en un interminable y excelente sketch de los monty python.

El sentido de humor ácido que habita en cada una de las frases de la supercomputadora que nos guía a lo largo del juego. Los chistes y gags tontos colocados de forma sublime a lo largo del juego. Los verdaderos desafíos de habilidad y destreza, mental y videojueguística, para pensar más allá de las simples dos dimensiones en las que se maneja nuestra mente, y por sobre todo las canciones y videos que abundan en el mundo de Aperture Science.

Creanmé que no tienen desperdicio, y no basta más que escuchar un breve fragmento para darse cuenta. Pero créanme que estos chistes tienen mucho más sentido en el contexto del juego y eso los hace infinitamente más graciosos.

Les dejo la reflexión de Cave Johnson sobre los limones (no tiene desperdicio):



Pero no todo es humor dentro del universo de Portal, también plantea algunos enigmas y presupuestos interesantes a considerar que más allá de las carcajadas, lo dejan a uno pensando. Aquí les dejo un corto hecho por fanáticos de Portal estudiantes de cine, que decidieron explorar otra faceta más oscura, también presente en el videojuego:



Y por cierto útlimamente me estuve preguntando a quién se parece ese simpático robot de ojo azul que es protagonista del modo cooperativo del Portal 2.

¿Alguna sugerencia Mike?


Hasta la próxima!!

Salúdolos


Q2

domingo, 7 de agosto de 2011

A lesson from the masters

Pocos se imaginban que un grupo de seis humoristas simpáticos británicos llegarían a tener el impacto que tuvieron. Todos pensaron que sus críticas ácidas y sus ideas surrealistas no llegarían más allá de los alcances de su emisión en la BBC.

Sin embargo, no fue así. Los Monty Python se convirtieron en un fenómeno humorístico mundial, capaz de cruzar los límites y tabúes de lo que la sociedad de 1960 y 1970 proponía como estándares. Si bien no todo su humor es para todos, es necesario que a uno le guste el cinismo británico, es imposible no destacar la importancia que han tenido estos hombres en el campo de la ¿internet?, en ¿1970?...

Así es señoras y señores, en 1970 crearon un Sketch en su programa relugar titulado simplemente SPAM, en cuál la idea era simple, utilizar esta palabra a más no poder en cuanta forma fuera posible. Los resultados de este sketch fueron bien recibidos y con la aparición del internet no pasó mucho tiempo antes que alguno decidiera nombrar al correco basura como SPAM.



Sus contribuciones más allá del humor también nos llegan por el lado de la animación. Se convirtieron en maestros diestros del StopMotion, creando un estilo particular que todavía permanece allí, inalcanzable e inigualable. Sumergidos en una época en dónde los recursos de animación y efectos especiales eran escazos, encontraron la forma de dar vida a sus fantasías y humor surrealistas, manteniendo su cinismo británico a cuestas. El único bastión que creo puede hacerle frente serían las creaciones del mismísimo Roberto Gomez Bolaños, también conocido como Chespirito, en México.

Aquí, Terry Gilliam, explica sintética y brevemente la técnica que utilizaban para desarrollar sus propias animaciones, y a lo largo del video, que fue parte del programa "Monty Python's Flying Circus". Su objetivo era que la técnica no sólo se hiciera conocida, sino que fuera explotada por todos aquellos que tenían un mensaje para transmitir.



Hoy los Monty Python siguen vigentes, pero trabajan de manera individual. No es dificil encontrarse a John Cleese haciendo papeles extraños, graciosos y serios en el cine; A Terry Jones haciendo comentarios sobre política en diversos programas de tele; a Michael Palin dirigiendo documentales; a Terry Gilliam dirigiendo cine en Hollywood; y a Eric Idle escribiendo guiones de humor en Hollywood (con incontables colaboraciones en SNL). Graham Chapman escribía obras de teatro y falleció en 1989, siendo su última pieza O'Happy Day.

Si tienen la oportunidad, no dejen de ver alguna de sus películas (con subtítulos se entienden más, mucho más), pero si tuviera que recomendarles alguna, Monty Python's The Meaning of Life es una joyita imperdible.

Espero disfruten del humor ácido y extravagante que propusieron estos sujetos.


Salúdolos


Q2

Pd: Me tenté, les dejo un videito más con otro sketch:

miércoles, 9 de febrero de 2011

Mock me! Hit me!

En el competitivo mundo de los videojuegos todo se vale. Mientras más competitivo, más se vale todo.


Ciertamente esto ha traido una pizca de creatividad a juegos que, a pesar de compartir la misma premisa que otros, ahora buscan enfáticamente diferenciarse.


Es el caso de Bulletstorm, un First Person Shooter (FPS) que trabaja bajo la premisa de increíbles escenas de acción. No, verdaderamente increíbles. La definición adecuada para estos juegos es "over the top". El juego en sí puede ser entretenido, pero eso en última instancia dependerá de cada gamer.


Lo que sí encuentro interesante y por demás particular es su interesante campaña de publicidad, en la cuál no perdona a ningún juego y se burla de todos los FPS que buscan tomarse demasiado seriamente a sí mismos, algo muy común hoy en día.


Esta es una publicidad del Halo 3:



Esta es la del Bulletstorm:



Este es un juego gratuito que podés bajar con la demo del Bulletstorm (en PC):



Este es el Bulletstorm:



Francamente, Kudos por la creatividad y el humor muchachos!!


Salúdolos


Q2


Pd: Master Seargent of Masters Seargents Masters Master Seargent Seargent! jajajajaja no pude parar de reírme.

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