martes, 30 de agosto de 2011

DC COMICS REBOOT!!!

El año pasado DC Comics realizó un anuncio que dejó pasmado a más de uno. Muchos pensaron que se trataba de una broma del día de los inocentes, sino fuera por la sencilla salvedad de que DC Comics lo anunciaba en pleno Julio de 2010 durante el Comic-Con.

DC decidió resetear (reboot) todos sus comics al Número 1, es decir hacer un borrón y cuenta nueva con todas las historias de DC.

¿Cómo? Sí, una vez que finalice la saga de Flashpoint, (hoy sale el quinto y último número) en la que The Flash viaja a un universo alterno en donde la Mujer Maravilla y Aquaman dominan la galaxia (WTF???), todos los comics de DC volverán a iniciarse desde el principio.

¿Qué quiere decir esto? Bueno, por ejemplo, la historia de Batman comenzará nuevamente en Detective Comics 1. Es decir que la historia de Burno Díaz volverá a comenzar desde el principio. Si bien no habrán muchos cambios argumentales generales, podemos esperar algunos cambios en torno a la partida de Dick Grayson para convertirse en Ala Nocturna, de la muerte de Jason Todd como Robin, y de la sucesión de Tim Drake como Robin.

La idea detrás de esta movida por parte de DC es la de darle espacio y cabida a nuevos dibujates, coloristas y escritores para que re-definan a estos héroes a partir de las nuevas vivencias del mundo moderno.

Muchos ñoños se han quejado, pero un poco de sangre nueva no vendría mal, aunque signifique que Barbara Gordon no seguirá siendo el Oráculo, sino que volverá a su rol de Batichica. Quedará en suspenso la saga de Batman Incorporated, aún inconclusa y sobe la que DC todavía no ha establecido qué pasará con ella. Apostaría que llegado Diciembre van a realizar un tomo compilación con todos los comics de esta saga hasta el momento y con los tomos finales. De manera que los que la vienen siguiente tengan que sí o sí volver a comprar todo de nuevo.

Pero Batman es tan sólo uno de los pocos personajes que no recibirá un lifting facial. No podemos decir lo mismo de Clark Kent, ya que la historia de origen de Superman ya no le pertenece a DC, sino a los guionistas de aquél primer Action Comics. Por esta razón, la nueva película "The Man of Steel" no abordará la historia de origen de este personaje.

En cambio sí lo hará Grant Morrison, quién trabajará como guionista de los primeros números de esta nueva saga de Action Comics. Morrison tendrá la dificil tarea de escribir un nuevo origen del conocido superhéroe. No puedo decir que lo envidio, puesto que cada pequeño cambio podrá ser pésimamente percibido por el populo ñoño, no por culpa de Morrison, sino por un apego especial de los ñoños con este personaje.

Superman no es el único que vendrá con cambios, la Mujer Maravilla, e incluso The Flash también presentarán cambios en sus historias de origen, como así también en sus atuendos y personalidades.

¿Qué significarán estos cambios? Todavía no lo sabemos. DC Comics ha mantenido una estricta política de secreto en torno a estos nuevos comienzos, en parte para evitar una Angry Nerd Rant generalizada y anticipada por parte del pópulo ñoño, y en parte, porque busca sorprender y cautivar a los viejos lectores de comics, como a las nuevas generaciones. Si bien no conozco todos los guonistas que están trabajando en este momento con los comics, algunos nombres me son familiares.

Entre ellos se destaca el nombre de Brian Azzarello, quién estará a cargo de la historia de la Mujer Maravilla; Paul Cornell, quién estará a cargo del reboot de Demon Knights; Scott Snyder, que prestará su pluma a The Swamp Thing, entre otros.

Como habrán notado, no sólo se trata de un reseteo general de los personajes clásicos del Universo DC, sino también de todas aquellas otras propiedades intelectuales de comics que pertenecen a DC y que sus historias se siguen perpetuando a través de los comics.

Es decir que no sólo Batman, Superman y cía, se van a ver afectados por esta desición de DC, sino también los Teen Titans, O.M.A.C., Men of War, Grifter, entre otros.

Ahí lo tienen ñoños, el final de una era y el principio de otra.

¿Qué opinan? ¿Qué les parece? ¿Es esto bueno?

Hagan que su voz resuene en nuestros comentarios.

Salúdolos


Q2


lunes, 29 de agosto de 2011

Mami, cómo fue que nací?

Sino fuera por la guía del viajero intergaláctico(1), muchos de nosotros jamás nos hubieramos preguntado nuestro origen. ¿De dónde venimos? ¿Hacia dónde vamos? Generalmente la respuesta es mucho más evidente de lo que parece.

En este caso, decidimos preguntarnos sobre el origen de los jueguetes, y qué mejor para ello que preguntarle a McFarlane Toys, quienes han hecho figuras de acción, muñecos y estatuas de prácticamente todo.

Si bien nos sentamos con el Sr. Mc Farlane y tuvimos una interesantísima charla, nos parecio más educativo subir un pequeño video sobre la formación y la vida de las actuales super detalladas figuras de acción. En este caso, Noble 6, del juego Halo:Reach fue propuesto para que podamos filmar esta excepcional pieza filmográfica:



De más está decir que ya iniciamos acciones legales contra Microsoft, 343i, y demás compañías que se roban nuestro crédito cinematográfico, y que contamos con el total apoyo del Sr. McFarlane.

Salúdolos


Q2

Pd: Puede ser que este post haya sido soñado mientras estaba jugando con mis muñecos en la bañadera

(1) Ya tendremos oportunidad de hablar de esta peculiar pieza de literatura, videojuego, y filmografía.

sábado, 27 de agosto de 2011

La historia en un polvazo

No mucho que decir, sólo seguir esta línea de tiempo a través de la pervertida lente de Milo Manara. El sexo es una constante en la humanidad (gracias a Dios), pero no es lo único que se repite...



JD (@DassoJF)

Yo crecí... tal vez...


El otro día me preguntaron de forma ciertamente socarrona si algún día pensaba crecer y dejar atrás mis queridos fichines, comics, y pavadas del mundo ñoño. Debo admitir que no lo pensé mucho y la respuesta fue un inmediato: "No, no pienso dejarlo". Sin embargo con el pasar de los días la fui meditando la idea... acaso esas personas que trabajan en los medios especializados de prensa de videojuegos lo hacen profesionalmente sin un amor particular por estas artes...

Claramente no, mantienen un amor muy particular con el arte de los videojuegos, ya que es uno que puede darte tus sorpresas buenas y malas constantemente, es uno en que el acto de contemplación se ve acompañado de la abrumadora frustración por el fracaso contínuo o por la inexplicable gratificación por el éxito rotundo.

En un arte, en donde las mismas piezas de arte se brindan más a quienes más horas les dedican, así cada uno de nosotros elegirá en qué piezas volcar sus horas para descubrir verdaderamente qué le fascina y cómo hacerlo mejor para alcanzar esa instancia última de ñoñez: el disfrutar jugar y ganar por enésima vez consecutiva el mismo juego sin que deje de ser divertido.

Es un arte, que sin lugar a dudas, TE MARCA, sobre todo si jugaste al DOOM:



Salúdolos


Q2

Pd: El video fue subido a youtube por un periodista de prensa especializada en videojuegos

jueves, 25 de agosto de 2011

Doc Brown en Buenos Aires


Así es, el actor Christopher Lloyd formo parte de la nueva publicidad de Garbarino que fue filmada en Cabildo y Juramento durante el último fin de semana largo en Capital Federal. Para esto, se puso nuevamente en la piel de Doctor Emmet Brown. Durante la filmación se utilizaron dos autos, un Delorean original y un Toyota Celica tuneado para las escenas mas riesgosas (para el auto obviamente). Todavía no se sabe mucho más de que va a tratar la publicidad así que habrá que esperar.


Acá les dejo una foto del auto y lo que hay de la publicidad




Juampi

miércoles, 24 de agosto de 2011

Star Wars Mania


Con el lanzamiento de las dos trilogías en formato Blue-Ray, Lucasfilm está buscando dar un nuevo impulso al clásico universo de Star Wars. Quizá es hora de re-fortalecer la ventas, ya de por sí sustanciosas, para el Sr. Lucas, o quizá es la aveniencia de una nueva saga de películas (recordemos que poco tiempo después de que la trilogía original fuera remasterizada, comenzó la nueva trilogía de películas de Lucas).

Cualquiera sea el caso, alguno de los instrumentos que utilizan para la promoción son por demás divertidos y por sobre todo, bien ñoños.

Les dejo dos de ellos, el primero Ask Vader, un sitio en dónde Darth Vader tiene todas las respuestas:


y el segundo, Star Wars The Complete Saga Visualizer, un sitio donde podemos explorar las mejores escenas de las películas y elegir la Nº 1, yo voté por la primera aparición de Darth Maul.. los siento Vader, Maul me cayó mejor con su copado doble sable laser.



Espero los disfruten!

Salúdolos


Q2

martes, 23 de agosto de 2011

Warp Me to fame

Mis queridos ñoños,

En otras notas les conté sobre el fenómeno extraordinario y revolucionario del mundo geek en el que se había transformado el videojuego portal.

Con su simpático diseño y extravagante humor este sencillo videojuego del desarrollador Valve logró capturar la imaginación y la admiración de cuanta persona se digne a jugarlo.

Lo admito yo fui uno de esos que se resistió a la Portal-manía, porque me parecieron estupidos los chistes sobre una torta, sobre el aclamado companion cube, y sobre Cave Johnson. Lo cierto es que hoy soy un arrepentido de esas épocas de no creyente, y no tiene mucho que ver que sea fanático de los videojuegos. Sino más el hecho de que cada vez que lo juego me siento atrapado en un interminable y excelente sketch de los monty python.

El sentido de humor ácido que habita en cada una de las frases de la supercomputadora que nos guía a lo largo del juego. Los chistes y gags tontos colocados de forma sublime a lo largo del juego. Los verdaderos desafíos de habilidad y destreza, mental y videojueguística, para pensar más allá de las simples dos dimensiones en las que se maneja nuestra mente, y por sobre todo las canciones y videos que abundan en el mundo de Aperture Science.

Creanmé que no tienen desperdicio, y no basta más que escuchar un breve fragmento para darse cuenta. Pero créanme que estos chistes tienen mucho más sentido en el contexto del juego y eso los hace infinitamente más graciosos.

Les dejo la reflexión de Cave Johnson sobre los limones (no tiene desperdicio):



Pero no todo es humor dentro del universo de Portal, también plantea algunos enigmas y presupuestos interesantes a considerar que más allá de las carcajadas, lo dejan a uno pensando. Aquí les dejo un corto hecho por fanáticos de Portal estudiantes de cine, que decidieron explorar otra faceta más oscura, también presente en el videojuego:



Y por cierto útlimamente me estuve preguntando a quién se parece ese simpático robot de ojo azul que es protagonista del modo cooperativo del Portal 2.

¿Alguna sugerencia Mike?


Hasta la próxima!!

Salúdolos


Q2

lunes, 22 de agosto de 2011

Monster University

Mientras la mayor parte del equipo de Pixar se encuentra trabajando en Brave, la película que estrenarán el año que viene, una parte del equipo ya se encuentra trabajando el próximo proyecto: el regreso al universo de Monsters Inc.

Así es amigos, Mike y Sully regresarán a la pantalla grande, pero esta vez regresarán un poco más pequeños. En una charla a puertas cerradas durante el D23, Pixar reveló que la historia tendrá lugar durante los años estudiantiles de Mike y Sully, y explorará el surgimiento de la amistad entre estos dos particulares y adorables monstruos.

Además compartieron con la selecta audiencia un antes y después de los modelos que utilizarán para la película, comparando Monsters Inc. (MI) con Monsters University (MU).

Los dejo con un Mike Wazowski joven:


Y con un flacucho James P. Sullivan:


Veremos qué les depara a estas dos criaturas terriblemente adorables.


Salúdolos


Q2

domingo, 21 de agosto de 2011

Inside Grant Morrison

¿Qué pasa por la mente de un escritor de comics? ¿Qué se alberga en esa resplandeciente cabeza pelada? Es dificil saberlo, pero podemos hacer aproximaciones.

En este caso, nos adentraremos un poco en la oscura mente de Grant Morrison, uno de los escritores de comic actuales de mayor renombre. Su legado es fácil de encontrar en personajes de renombre como Batman, Superman, los X-men, y los 4 fantásticos entre otros.

Sus historias siempre tienden a volcarse a aspectos oscuros de la sociedad en las que se ven envueltos nuestros personajes favoritos. Así, las drogas, el sexo, y el misticismo se hacen muy presentes en sus obras. La violencia también impacta en sus escritos, aunque más por su crudeza que su abundancia. Morrison es famoso además debido a que no le tiembla el pulso a la hora de matar alguno de sus personajes.

Este año se lanza una de sus obras más particulares recopilada en un solo tomo. Se trata de We3, una novela gráfica de ciencia ficción centrada en la vida de tres experimentos de laboratorio fallidos (o exitosos?).

Esta historia de Morrison explora los rincones más oscuros de la fantasía del hombre por superar los límites de su naturaleza y pone una mirada entrañable en las aventuras de un perro, un conejo y un gato, víctimas de los horrendos experimentos realizados por el hombre.

Es una obra llamativa en su diseño como comic, en su dibujo y en sus diálogos. Sin lugar a dudas capturará la atención de todo curioso que la examine, pero no todos tolerarán lo psicodélico (en ocasiones) de sus parlamentos. Fiel a su estilo la violencia no abunda, pero cuando se hace presente es de lo más cruda y salvaje; y también, continuando con su tradición, Morrison deja la puerta abierta a nuevas preguntas que deberá realizarse el lector con el final de la última página.

Espero ñoños les haya gustado este breve pantallazo de la mente de Grant Morrison, y no puedo dejar de recomendarles que si tienen la oportunidad de levantar alguna de las obras que él ha escrito el guión, lo hagan.

Y por cierto, si tienen la oportunidad de escuchar una de sus charlas, es sabio quedarse hasta el final, es un confeso fanático de los beatles:



Salúdolos


Q2

sábado, 20 de agosto de 2011

Como se conocieron Marty y el Doc

¿Como se conocieron Marty y el Doc? Seguramente ya sabes de quienes estoy hablando y posiblemente alguna vez tambien te preguntaste esto. Lo cierto es que la revista estadounidense “Mental Floss” subio esta pregunta a su pagina con el objetivo de que fuese respondida por el publico en general, lo cual fue; pero entre esas personas que habian estado respondiendo se encontraba el mismisimo Bob Gale, co-autor de la trilogía. La respuesta que dio para fascinación de muchos fue la siguiente:

"Por muchos años, se dijo que Doc Brown era peligroso, un excéntrico, un lunático. Así fue que Marty, siendo un adolescente americano rebelde de unos 13 o 14 años, decidió averiguar por qué este hombre era tan peligroso. Se infiltró en el laboratorio del Doc y se fascinó con todos objetos geniales que había allí. Cuando el Doc lo encontró, quedó encantado que Marty lo encontrara genial y lo aceptara por quien era. Ambos eran las ovejas negras de sus ambientes sociales. El Doc le dio a Marty un trabajo de medio tiempo para ayudarlo con los experimentos, mantener el laboratorio en orden, atender al perro, etc. Este fue el origen de su amistad."

y recuerden, el destino de uno aun no esta escrito


Juampi

PD: aclaro de lo de fascinación fue por que Bob Gale respondiera y no por la respuesta en si.

viernes, 19 de agosto de 2011

Hanime Potter

Muchos ñoños se han preguntado cómo sería Harry Potter si hubiera sido hecho por los japoneses.

Creo que tendríamos eternas y largas conversaciones antes de que a algún personaje se le ocurriera agitar su varita (en todo sentido). Los malos serían un poco más locos y tendrían ciertamente algunos fetiches inexplicables. Harry sería un adolescente cuasi emo, y los demás de sus amigos caerían también en los tan típicos estereotipos japoneses

Sin embargo, sería una extraordinaria serie con impresionantes peleas de magia e incontables criaturas que poblarían un universo rico en ficción. Ciertamente espero que se vea así:


Ciertamente a algún que otro ñoño se le ocurrió esta idea.
¿Qué opinan?


Salúdolos


Q2



miércoles, 17 de agosto de 2011

Battle it out!

Todos los años llegan esos magníficos videojuegos que superan todas las expectativas de los poseedores de grandes de PC's, de los llamados "Graphics Whores" (próximo Geek Talkin').

Son esos particulares juegos que alcanzan tal nivel de detalle (¿y realismo?) que nuestras PC's no pueden sino hacerse pis frente a tamaño esfuerzo que deberán montar para poder reproducirlos. Por supuesto, estos juegos pueden ser escalados a diversos niveles gráficos para que nuestras pc's puedan correrlos, e incluso las actuales consolas puedan hacerlo. Pero el verdadero deleite de estos juegos está verdaderamente en verlos corriendo con todo su potencial gráfico, con todas las sombras, detalles y texturas que los diseñadores, artistas e iluminadores decidieron incluir. Con extraordinarios efectos de humo, de partículas, de polvo, incluso hasta de movimiento.

Este año, ese juego que nos hace a todos desear tener LA PC, se llama Battlefield 3. Producido por el desarrollador sueco DICE, el juego es la tercera entrega oficial de la saga battlefield (en realidad es la sexta, ¿pero quién sabe contar en estos días?). Promete destrucción casi total de los edificios, reacciones físicas frente a los cuerpos, humo real, aviones, helicópteros, y por primera vez en un video juego, desastres naturales... todo eso en medio de un campo de batalla virtual plagado con 64 jugadores atacándose de frente y costado. Todo eso acompañado por el siguiente espectáculo visual.

Consejo, pongan play, y disfruten, es casi como ver "La caida del Halcón Negro":

A pie:


Bataola gran bataola:


Bataola pequeña bataola:


Breve explicación, y tanques!:


Si todavía su teclado no hizo corto al babearlo, no se preocupen. Su compu va a hacer corto al querer correr este juego. Si pueden correrlo, creanme, LOS ENVIDIO MUCHO!

El juego sale en Octubre. Habrá que ver si tanto gráfico es acompañado en simultáneo por la diversión.


Salúdolos


Q2


Pd: Y para agregar una pizca de debate, NO, estos juegos no son realistas. SON JUEGOS, no simuladores de guerra.

lunes, 15 de agosto de 2011

D23 Expo

Queridos ñoños,

En esta época revoltosa de convenciones y eventos siempre es bueno tomarse una pausa para ver verdaderamente a qué tipo de exposición uno quiere asistir. Como ya sabrán esta semana inician varias convenciones de renombre, como GamesCon en Alemania, sin embargo la nota de hoy estará enteramente centrada en otra convención: D23 Expo.

La D23 Expo, no es otra cosa que la exposición anual que realiza la productora Walt Disney para exhibir todos sus productos y maravillas novedosas.

Quizá amerite recordar que Disney dejó de ser una empresa de producción de dibujos animados, para convertirse en un megagigante del entretenimiento en la década del 70. Desde entonces ha producido más series, películas, videojuegos, dibujos animados, comics, parques de diversiones, cines de lo que podamos imaginar.

Es un deber para aquellos fanáticos de Mickey Mouse (¿los hay?), el Pato Donald, Chip & Dale, y de todos esos clásicos personajes visitar esta expo. Por supuesto la expo también cuenta con todo los productos de Marvel, que fue adquirida por el gigante de Disney el año pasado. Asi que no sería extraño ver al Capitan América promocionando los vengadores junto a Pluto y Daisy, promocionando su nueva línea de pañales.

Sin embargo los últimos años quien acapara toda la atención es la empresa Pixar (que pese a lo dicho, no tiembla demasiado), ya que siempre roba con los adelantos de sus nuevas películas, como el de "Brave" la nueva película que lanzarán en 2012:



EnlaceEspero ñoños, algún día tengan la oportunidad de asistir. Y si alguno lo hace nos envíe material filmográfico que documente su estadía en esta particular convención.

Hasta la próxima, mis queridos ñoños!


Salúdolos


Q2

domingo, 14 de agosto de 2011

Disney ¿Educativo?

Probablemente los más pequeños no lo sepan, pero Walt Disney ha hecho muchas cosas. Los más jovensitos quizá recuerden la nueva Sirenita, el Rey león, o quizá más modernos.

Pero mucho antes de las aclamadas películas de pixar. Mucho antes de que Disney se volviera kid-friendly, Disney era una maquinaria perfecta de comunicación. Y como tal tenía una llegada a jóvenes y adultos, única y particular. No todos soportamos un video educacional de la década del 70, pero todos somos capaces de tolerar la Pato Donald lidiando con las problemáticas de la educación.

Disney profundizó mucho más de lo pensado en este tipo de temáticas educativas. La pieza más famosa, Donald en el Mundo de las Matemáticas es todavía hoy una joyita imperdible, que les puede resultar entretenida, y que si tienen chicos es una buena forma de que aprendan y se diviertan en simultáneo:







Sin embargo, quiEn logró más fama fue no otro que Goofy, también conocido por estos lares como Tribilín. Su fama se debió que a protagonizó numerosos videos educacionales durante la década del 40, 50, 60 y 70's, que todavía son muy bien recordados. Lamentablemente no pude conseguirles las versiones en español, pero no tienen desperdicio:

No Smoking



How to Sleep



How to Golf



How to Swim



Teachers are People



Finalmente entre las cosas más extrañas podemos encontrar un video educativo producido por Disney sobre.... la menstruación... lo cuál resulta paradójico, puesto que en el ideal cerrado americano este tema casi categorizaría como tabú en aquella época. Nuevamente la única pieza que encuentro sobre este curioso video, se encuentra en inglés:



Parece sorprendente, pero hay mucho más detrás de la historia de Walt Dinsey (empresa) de lo que imaginan o recuerdan.


Salúdolos


Q2

Pd: No puedo dejar de pasarles este de Goofy, o Tribilín como Gaucho, con la colaboración del Negro Molina Campos.

viernes, 12 de agosto de 2011

Murió Francisco Solano López

Hoy a la madrugada falleció el gran dibujante argentino Francisco Solano López a los 83 años. El pasado 7 de Agosto había sido internado en el hospital Italiano donde estuvo en coma desde entonces.

Se nos fue un Grande de verdad, muchos lo recordaran por “El Eternauta” una de las mejores obras de la historieta argentina, la cual realizo junto a Oesterheld. Pero lo cierto es que también tuvo en su haber muchas otras obras que también serán recordadas por muchos.


Juampi

jueves, 11 de agosto de 2011

Feria de Comics de Rocketbooks

Este sábado 13 se llevara a cabo la feria de Comics. Rocketbooks: esta tendrá lugar en Leopoldo Marechal 1204, a una cuadra del Parque Centenario. La entrada es libre y gratuita. Allá vas a encontrar Hardcovers, novelas graficas y comics entre otras cosas. Vayan que con suerte encuentran algo de Sonoman (futura nota).


Juampi

The Catwoman Costume

Ya desde el momento en el que fue elegida para el rol, surgieron todo tipo de críticas, totalmente infundadas y rechazadas desde este espacio!! Ahora que surge UNA fotito de la nueva Catwoman, y de nuevo....

En primer lugar, sólo se ve que Anne se afana la motito de Batman. En segundo lugar, que el traje es bastante moderno y ajustadito. QUÉ ESPERABAN?!?!?!?!? Yo entiendo que quedó en la memoria la imagen de la Michelle Pfeiffer enfundada en látex diciendo "miau" después de poner un aerosol dentro de un horno microondas, pero seamos realistas, es completamente inverosimil que una minita vestida en cuero por más loquita que esté pueda causar algún daño y convertirse en enemiga pública... Vimos en las primeras entregas de la saga un Batman bastante aggiornado, si bien de ficción (no deja de tratarse de un loquito depresivo que se viste de murcielago y sale a fajar a los malos....) pero se intentó darle un marco más verosimil. Era obvio que no encajaba la Catwoman de Burton. Hacerla similar a la espectacular mujer gato que nos dejó Michelle Pfeiffer, sería a mi criterio algo así como darnos la versión femenina del Joker de Heath Ledger, que era el rústico insano mental llevado a su máxima expresión. En segundo lugar, está buenísimo el traje!!! y ni hablar de Anne Hathaway que está más buena que ganarle a Racing.

Hubo un gran rechazo, asumo que la mayoría de parte del público femenino y gay, en las redes sociales. Entre ellas en tumblr, donde pude encontrar sin embargo algunos fan made de Catwoman, como esta que vemos a nuestra izquierda.

Por su parte luego de la reacción adversa completamente inflada por los encargados del marketing de la promoción de la película, la nueva y polémica mujer gato, hizo su defensa en una entrevista en Mtv que a continuación les paso.

Anne, lo reitero, estás más fuerte que la casa del tercer chanchito, y la respuesta es sublime: "Si no les gustó el traje, sólo vieron el 10 por ciento de lo que ése traje puede hacer, y si les gustó, tienen excelente gusto" Señor Juez, nada más que agregar, creo que caso cerrado.

Además, sin tanta polémica, se pudo ver algo de la nueva adaptación de Bane a la gran pantalla (si aunque les cueste recordar hubo una lamentable en Batman & Robin, aquel homenaje al Batman de Adam West encarnado por George Clooney de la cual sólo se rescata la participación de Uma Thurman), aquí la foto. Creo que habrá que esperar a 2012 mientras tanto nos van tirando avances y "polémicas" que sólo aumentan las expectativas.

Nada más, abrazo de gol, y reitero como ya hemos dicho alguna vez, le tenemos toda la fe al desempeño de Hathaway en la tercer y al parecer última parte de la trilogía del Batman de Christian Bale, a mi gusto la mejor de todas, aunque se rasguen las vestiduras los incondicionales fans del intocable Tim Burton.

Conan el Barbaro [NSFW]

Pasaron muchos años, y como todo en este mundo, Conan tenía que volver. A decir verdad, estaba pensando en darle un descanso un poco al cine y mirar un poquitito qué está pasando en el mundo de los comics, pero lo cierto que no me dan respiro...

Cada día, una nueva novedad, y hasta septiembre no empieza la "temporada alta" de comics y series. Así que habrá que machacar con cine y videojuegos por ahora. Tengan paciencia, si son del otro estilo de cosas, ya vendrán!

Como les decía, Conan vuelve. Misma historia, diferente actor, más violencia, más sangre, más sexo, más violencia, en 3D, más violencia, con escenarios impactantes, más violencia, y por supuesto, más violencia.

No estoy seguro que sea el mismo Conan de antes, es más, si tuviera que adivinar, diría que es una mezcla entre "Spartacus: Blood & Sand" y "Game of Thrones".

Saquen sus propias conclusiones:



Veremos qué le depara a esta violenta interpretación de Conan en el futuro.

Enlace
Salúdolos


Q2

Pd: Si no saben que significa NSFW pueden revisar nuestro Geek Talkin'


NOOOOO!! HOW DARE YOU REPLACE ME!!!!!


miércoles, 10 de agosto de 2011

SPOILER - ELYSIUM

Advertencia: hacer click en esta nota puede arruinar alguna sorpresa. Siéntase plenamente advertido, y para evitar arruinar sorpresas, prolongo inútilmente este palabrerio. Puesto que considero que es horrible que le arruinemos la sorpresa a aquellos que no quieren. ¿No les resulta horrible cuando pasa eso?

¿Qué sabemos exactamente de la nueva película de Neil Blompkamp? No mucho. ¿Quién es Neil Blomkamp? Es ese genio sudafricano que intentanto llevar al cine la épica saga espacial de los videojuegos Halo capturó la atención de Peter Jackson, quién luego del hundimiento de este último proyecto, puso a disposición todo su arsenal de recursos para que el joven director llevara a cabo su visión de un futuro distópico. Así, obtuvimos "District 9" (Sector 9).

¿Qué sabemos de su nueva peli?

Que se llama Elysium.
Que actúa Matt Damon.
Que es de acción.
Que Matt, ¿es un cyborg?



¡¡¡AWSOME!!!


Espero grandes cosas de esta peli. ¿Ustedes?


Salúdolos


Q2



martes, 9 de agosto de 2011

Vuelve el “lanza redes”


Esta nueva versión de Spiderman que trae consigo viejos personajes (como Gwen Stacy) del comic que no habían aparecido en la ultima trilogía de Sam Raimi, pero también hay un cambio en el modo de desplazamiento de nuestro querido spidey. Por que? Porque el nuevo director, Marc Webb, decidió que vuelvan lo artefactos en las muñecas del personaje que le permiten tirar telaraña, así es, los lanza redes “are back”. Hay que recordar que en la trilogía de Sam Raimi esto era un proceso orgánico del personaje tras la picadura de la araña.

Webb contó que tuvo una conversación con el mismísimo Stan Lee sobre este tema, dado que el quería saber mas sobre ellos. Tras esto opto por la vuelta del lanza redes como un modo de poder dramatizar más la inteligencia de Peter Parker, cosa que no fue muy utilizado en las anteriores entregas pero que si en el comic.

Les dejo una foto para que los vayan viendo.


Juampi

lunes, 8 de agosto de 2011

The Man of Steel


Hoy les dejo sólo esto, la primera imagen que circula de la próxima película de los hermanos Nolan: The Man of Steel.


Salúdolos

Q2

Pd: HAGAN CLICK EN LA FOTO Y VEANLÁ EN PANTALLA COMPLETA, VALE LA PENA

domingo, 7 de agosto de 2011

A lesson from the masters

Pocos se imaginban que un grupo de seis humoristas simpáticos británicos llegarían a tener el impacto que tuvieron. Todos pensaron que sus críticas ácidas y sus ideas surrealistas no llegarían más allá de los alcances de su emisión en la BBC.

Sin embargo, no fue así. Los Monty Python se convirtieron en un fenómeno humorístico mundial, capaz de cruzar los límites y tabúes de lo que la sociedad de 1960 y 1970 proponía como estándares. Si bien no todo su humor es para todos, es necesario que a uno le guste el cinismo británico, es imposible no destacar la importancia que han tenido estos hombres en el campo de la ¿internet?, en ¿1970?...

Así es señoras y señores, en 1970 crearon un Sketch en su programa relugar titulado simplemente SPAM, en cuál la idea era simple, utilizar esta palabra a más no poder en cuanta forma fuera posible. Los resultados de este sketch fueron bien recibidos y con la aparición del internet no pasó mucho tiempo antes que alguno decidiera nombrar al correco basura como SPAM.



Sus contribuciones más allá del humor también nos llegan por el lado de la animación. Se convirtieron en maestros diestros del StopMotion, creando un estilo particular que todavía permanece allí, inalcanzable e inigualable. Sumergidos en una época en dónde los recursos de animación y efectos especiales eran escazos, encontraron la forma de dar vida a sus fantasías y humor surrealistas, manteniendo su cinismo británico a cuestas. El único bastión que creo puede hacerle frente serían las creaciones del mismísimo Roberto Gomez Bolaños, también conocido como Chespirito, en México.

Aquí, Terry Gilliam, explica sintética y brevemente la técnica que utilizaban para desarrollar sus propias animaciones, y a lo largo del video, que fue parte del programa "Monty Python's Flying Circus". Su objetivo era que la técnica no sólo se hiciera conocida, sino que fuera explotada por todos aquellos que tenían un mensaje para transmitir.



Hoy los Monty Python siguen vigentes, pero trabajan de manera individual. No es dificil encontrarse a John Cleese haciendo papeles extraños, graciosos y serios en el cine; A Terry Jones haciendo comentarios sobre política en diversos programas de tele; a Michael Palin dirigiendo documentales; a Terry Gilliam dirigiendo cine en Hollywood; y a Eric Idle escribiendo guiones de humor en Hollywood (con incontables colaboraciones en SNL). Graham Chapman escribía obras de teatro y falleció en 1989, siendo su última pieza O'Happy Day.

Si tienen la oportunidad, no dejen de ver alguna de sus películas (con subtítulos se entienden más, mucho más), pero si tuviera que recomendarles alguna, Monty Python's The Meaning of Life es una joyita imperdible.

Espero disfruten del humor ácido y extravagante que propusieron estos sujetos.


Salúdolos


Q2

Pd: Me tenté, les dejo un videito más con otro sketch:

sábado, 6 de agosto de 2011

The World is Saved


Muchos no comprenden el por qué el fanatismo de los videojuegos. No entienden cómo es que hay personas dispuestas a pasar horas frente a una pantalla con un control en la mano apretando botones y viendo luces de colores.

Quizá, lo que menos entienden es cómo es que estos individuos encuentran placer y satisfacción en tamaña pavada. No pueden creerlo, no lo entienden, y ciertamente es dificil de transmitir a los demás qué es exactamente lo que a uno le apasiona de los videojuegos, cómo es que llegar a esa final imposible deja adrenalina corriendo en nuestros sistemas nerviosos. La emoción de haber llegado al final del juego, sin trucos, trampas ni guías, y haber conseguido lo que muchos no pudieron: Salvar al mundo.

Este video, creado por varios artistas ilustra exactamente eso:



Puede ser que los fichines hoy ya no son lo que eran. Ahora ganar un videojuego no es algo imposible, como antes se planteaba. Eso quita un poco de ese extraño regocijo de superar el desafío. Los desarrolladores saben que un juego que te hace perder, es un juego que aliena... pero también saben que los que jugamos hace años exigimos más de nuestros juegos... mucho más...

Estamos en un punto complicado, en dónde se recibe al nuevo con brazos abiertos, a veces ignorando "a los de siempre", y en dónde se realizan guiños, favores, y juegos para "los de siempre", dejando de lado a los nuevos...

El equilibrio es dificil... pero confío en que lo vamos a encontrar.


Salúdolos


Q2

viernes, 5 de agosto de 2011

El año uno de Batman

Puede parecerles que estoy un poco reiterativo con Batman, y puede ser que a lo mejor sea posible, pero en mi defensa, ya alegué qué era lo que ocurría con Batman.

Ahora bien, hoy les traigo la última noticia del Comic-Con, no porque no haya más noticias. De hecho, hay millones, sino porque prontamente estarán comenzando Gamescon en alemania, y PAX en Estados Unidos, y estoy seguro que nos inundará una pila de detalles mucho más que jugosos sobre diversos y variados temas. Además, quiero aflojar con el murciélago un poco.

Batman a tenido numerosos dibujantes y guionistas a lo largo de los años. Algunos memorables, y otros sin lugar a dudas, completamente olvidables. Sin embargo algunas de las historias más particulares e interesantes de Batman nos llegaron de la mano del guionista americano Frank Miller, el autor de conocidos comics como 300 y Sin City. Ahora bien, Frank se interesó a finales de la década de los 80's en mostrar dos facetas poco exploradas del murciélago, sus primeros momentos y sus últimos como encapotado. Así creó dos historias aparte, una titulada Batman: Year One; y la otra titulada The Dark Knight Returns.

Hoy nos focalizaremos en Batman: Year One, que cuenta la historia del regreso de Bruce Wayne a Ciudad Gótica luego de 12 años para encontrarla sumida en el crímen. Captura así su decisión de convertirse en Batman, y también el ascenso de Jim Gordon a Comisionado. Este comic explorar la tórdida relación de Batman con Selina Kyle, y también el siniestro brazo de la mafia en Ciudad Gótica.

Esta interpretación del murciélago toma muchos elementos del film noir y también de las películas de crimen organizado de la mafia, poniendo a Jim Gordon y a Batman en verdaderos papeles de detectives, y en más de una ocasión contra la espada y la pared. Este comic introdujo de lleno y con protagonismo la figura de la familia Falcone. Christopher Nolan se inspiró en él, para sentar las bases de Batman: Begins.

El comic es de 1987 y es una de las piezas más aclamadas dentro de la literatura del hombre murciélago. Warner Bros. planea lanzar una película animada que resuma este comic este año. La película fue exhibida en el Comic-Con en su totalidad, y si bien recibió criticas mixtas, lo cierto es que respeta fielmente su material original.

De más está decir que es una lectura por demás recomendada para aquellos que quieran ver un poco debajo de la máscara más ocura y famosa de este momento.

Les dejo el trailer:



Salúdolos


Q2

jueves, 4 de agosto de 2011

Batman: Sobre el tiempo

Reconociéndome un ávido fanático de las aventuras de Bruno Diaz (Bruce Wayne), debo reconocer que hace poco me encontré a la vez gratamente sorprendido y terriblemente desilusionado.

Para variar, esta noticia no se trató de algo que salió del Comic-Con, sino que fue algo que sucedió en simultáneo silbando por lo bajo.

Ya les he contado de un nuevo juego de Batman que hizo furor, que contó como guionista con no otro que el mismísimo Paul Dini. Este aclamado juego tiene este año una secuela, que nos pone nuevamente en los zapatos (botas) del encapuchado preferido de todos (más les vale que sea así). Se han ido revelando villanos, personajes, y partes de la trama, que como buen ñoño he evitado puesto que quiero sorprenderme mucho al jugar el juego. Sin embargo, durante Comic-Con el desarrollador de videojuego, titulado Batman: Arkham City, reveló algunos de los trajes opcionales que podrá vestir Batman durante el juego.

De Izquierda a Derecha: Batman Beyond; The Dark Knight Returns, Batman Year One; Batman 1970's, Batman: The Animated Series (guionista, Paul Dini); Batman: Arkham Asylum (juego anteiror).

No puedo sino decir que esto es no más que un genial Fan Service (próximo Geek Talkin') para todos aquellos que amamos al caballero de la noche, y sospecho que si estos son los trajes que han revelado, eso quiere decir que debe haber muchos más por coleccionar a lo largo del juego, hecho que celebro. Rocksteady ha hecho realmente todo lo que un desarrollador de videojuegos debe hacer para convencer a los fanáticos de los videojuegos, y a los de los comics, que tienen un punto de encuentro.

Sin embargo, no puedo dejar de señalar que me encontré dolido por el hecho de que estos trajes estarán disponibles sólo para aquellos que compren los juegos en diversos locales, y ninguno podrá tener acceso a todos los trajes. O bien, los trajes se destraban ganando el juego, y así todos podemos acceder (y aquellos que los compraron en locales específicos tienen acceso temprano a los mismos), o bien me siento cagado. Porque detrás de tamaño homenaje se encuentra la maniobra cruel de querer extirparnos algún que otro dolar más... cruel, muy cruel...

Antes de despedirme los dejo meditando este hecho, y además les dejo este pequeño video con los cambios de los logos de batman a través de los años.



Salúdolos,


Q2

martes, 2 de agosto de 2011

Cowboys and Aliens TRAILERS

La ultima vez les mostré el vídeo de Chewbacca pero hoy les dejo los trailers oficiales de la película. La película ya se estreno en los EEUU el pasado 29 de Julio pero su estreno en México es el 12 de Agosto, en Argentina el 25 de Agosto y en España sera el 2 de Septiembre.

La película transcurre en Arizona en 1873 donde un pueblo es visitado por seres extraterrestres.






Trailer 1


Trailer 2





Trailer 3






Juampi

lunes, 1 de agosto de 2011

Batalla Naval... en serio!!!

¿Alguna vez jugaron a la Batalla Naval? Sí, a ese juego de tablero, que también puede ser en lápiz y papel, en el cual uno intenta sistemáticamente hundirle los barcos al rival.

H2, agua. B1, hundido. Ese mismo. ¿Saben que en realidad se llama Battleship en tierras inglesas? ¿Saben que hace unos años un director de cine, Peter Berg, anunció su intención de convertir este juego de tablero en la trama de una de sus películas?

Sí, el mundo rió escépticamente de la misma forma que lo hace ustedes en este momento. Pero eso no desalentó al pequeño Peter, es más, secretamente lo motivó aún más. Este año Peter Berg apareció por Comic-Con, y nos prestó el siguiente trailer:



¿? Aliens ¿? No sé qué tiene que ver con qué, ni de dónde se le ocurrió la trama, pero pinta una peli entretenida de ciencia ficción... veremos...


Salúdolos


Q2

Pd: Si alguno tiene el manual del juego de mesa, en la primera página está la explicación de la "historia".... leanlá, no se van a sentir desilusionados.. ejejeje

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