jueves, 27 de octubre de 2011
Anonymus strikes back
WTF - Oh God, What have we done?
martes, 25 de octubre de 2011
Two and Half Kelso
Battlefield, estilo Mina
Rockstar is Back!!
domingo, 23 de octubre de 2011
El AntiZuckerberg
viernes, 21 de octubre de 2011
WTF???
Alternando el regreso al futuro
jueves, 20 de octubre de 2011
Elemental mi querido Watson...
miércoles, 19 de octubre de 2011
Stop me, i´m in motion 2
domingo, 16 de octubre de 2011
The Amazing VideoGame Spiderman
Y sí muchachos... era cantada. Una nueva peli, y no podía evitarse, un nuevo jueguito. Esta vez los encargados de llevar a los controles de los fanáticos de los videojuegos será el estudio Beenox, el cuál ha estado trabajando con Spiderman desde hace unos años ya.
En 2010 lanzó el juego Spiderman: Shattered Dimensions, que proponía la interconexión entre cuatro dimensiones alternas del universo de Spiderman. Cada una de ellas con los mismos principios fundamentales, pero con distintos tipos de juego:
Este año, lanzó el juego Spiderman: The Edge of Time, nuevamente cruzando las historias de dos Spiderman distintos e interconectándolas a través de un acontecimiento importante, la muerte de Peter Parker:
Y el año que viene nos traerá The Amazing Spiderman: The Videogame. Por ahora no se sabe mucho del juego, pero sí se filtró el primer teaser trailer del mismo:
Veremos qué le depara el futuro a Spiderman, si vuelve al estilo abierto del conocido GTA, o si continúa con el modelo más cerrado pero de rica historia de los últimos trabajos de Beenox.
Salúdolos
Q2
sábado, 15 de octubre de 2011
Fan Made Batman
Ahora, quiero centrarme en otro aspecto muy interesante del murciélago, y es que, de todos los personajes de comics, es uno de los que más se presta para la realización de obras denominadas "Fan Made" (próximo Geek Talkin'). En parte por las múltiples interpretaciones que pueden hacerse del mismo, en parte por lo interesante del personaje y sus antagonistas, y en parte porque no es un personaje con superpoderes que deban ser generados por computadora, sino que con unos simples trucos de cámara y un buen proceso de edición se pueden lograr maravillas.
En 2008 la internet se tropezó con Batman: Dead End, un corto de diez minutos que busca retratar una de las mayores fantasías ñoñas...
Y en 2010 nos sorprendimos con algo más que un corto, una excelente pieza de filmografía del murciélago digna de ser vista en los cines, que dura tan solo treinta minutos. Batman: City of Scars, no sólo tomó a la internet por sorpresa, sino que consiguió también alguna nominación de la crítica estadounidense, y eso no es poco decir...
Ahí lo tienen ñoños, Batman por un ratito mientras esperamos (y cruzo los dedos) la última película de los hermanos Nolan.
Salúdolos,
Q2
EPIC FAIL CNN
Si están en el último grupo, entonces sabrán que esta no ha sido una buena semana para ustedes. El sistema de blackberry simplemente fue un desastre, desde la empresa misma, hasta los proveedores de telefonía celular tuvieron problemas, en todas partes del mundo...
o eso pensábamos.
Aparentemente la CNN logró obtener una noticia de otro planeta al anunciar que la falta de servicio de blackberry afecta "a casi todos los planetas".
Sí, ustedes leyeron bien. Ni siquiera tuvieron la decencia de decir "a todos", no, no, no, se hundieron bien en el la falacia de avisar que lo habían probado y podían establecer que en algunos planetas funcionaba, por eso el "casi todos".
EPIC FAIL CNN! EPIC FAIL!!!
Salúdolos
Q2
Pd: Puede ser que exista la posibilidad de que quien les escriba esté estableciendo argumentos que la CNN no haya dicho exactamente, pero la imagen es verdadera.
viernes, 14 de octubre de 2011
Dora la Exterminadora
miércoles, 12 de octubre de 2011
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martes, 11 de octubre de 2011
Volviendo al año uno
Este comic es una de las piezas más interesantes que podemos encontrar sobre el murciélago y sobre el que está basada gran parte de la filmografía actual de Nolan (también toma prestado otros elementos).
No puedo dejar de recomendar los extraordinarios dibujos de Mazzucchelli en este comic para los fanáticos del los dibujos, que desafortunadamente se pierden un poco en la película animada.
Y no puedo dejar de recomendar la historia, en particular la de Jim Gordon, para los verdaderos amantes de buenas historias. Muchos críticos lo han considerado coma piedra angular del Batman contemporáneo. ¿Yo? lo considero una obra de arte digna del Louvre de París. No se pierdan la oportunidad de ver esta peli, mucho menos de leer este comic
Salúdolos
Q2
Nuevo Trailer de los Vengadores
Les dejo un trailer fresquito de la nueva peli de rejunte de superhéroes de Marvel. La peli se estrena en Mayo del año que viene y promete destruir cuanto auto se cruce a su paso. AH! también están Ironman, el Capitán América, Thor y Hulk entre otros...
Les dejo el trailer:
Salúdolos,
Q2
lunes, 10 de octubre de 2011
Epic Star Wars Battle
El pasado 24 de septiembre se llevo a cabo en la ciudad de New York una batalla épica. De un lado los Jedis, del otro los Siths, solo podía pasar una cosa. Así es, una batalla epica. Esta gran batalla fue puesta en marcha por la organización, sin fines de lucro, de “Nevermindspace”. Esta organización se caracteriza justamente por la organización de este tipo de batallas aunque con distintas temáticas, como fueron la batalla de burbujas en Coney island y de almohadas en NY. Aunque también otros tipos de evento al aire libre como por ejemplo del estilo de capturar la bandera.
Asi fue como organizaron una gran batalla con la única consigna de que los que quisieran participar debían ir vestidos de Jedi o Sith para llevar a cabo una batalla masiva. Para que nadie se quedara sin sable con el cual pelear, ellos estaban preparados para darle uno a quien fuese sin el equipo adecuado.
Esperaban que aparecieran unas 500 personas pero este número se duplico mientras iba acercándose el momento de la gran pelea. Y así comenzó, el principio del fin y se desato la guerra que todos estaban esperando.
Acá les dejo este pequeño video de lo que fue esta locura por dentro.
domingo, 9 de octubre de 2011
Beta Testing ¿Epic Fail? o ¿Epic Win?
Los video juegos atraviesan numerosas etapas durante su producción, conocidas con las letras del alfabeto griego. Alpha se llama a la primera composición que se realiza del juego. La primera vez que se unen todas las piezas para formar lo que sería el "juego completo".
A partir de allí se refinan los errores, se corrigen los problemas, y se solucionan los mecanismos. Sí, este último juego de palabras es mentado, ya que de Alpha únicamente se obtienen soluciones estimadas, y posibles problemas. Cuando el juego realmente atraviesa la etapa Delta, es que realmente se comienza a trabajar en solucionar los problemas, refinar los mecanismos y corregir los errores.
En ocasiones esa etapa Delta se libera al público en general, esto ocurre casi siempre con los juegos que tienen un importante componente online, y es denominada "Beta Pública". Algunos desarrolladores optan por cerrar las Betas a un número estricto de jugadores; otros desarrolladores entregan el acceso a la misma como un premio, o recompensa; y finalmente unos pocos atrevidos las liberan a todo el que quiera participar.
Esto útlimo trae dos problemas aparejados. En primer lugar, mucha gente suele sumarse de pronto y produce que el sistema se caiga muy a menudo. Esto sin embargo, es más bien algo beneficioso, ya que evita que el mismo fenómeno ocurra el día de lanzamiento del juego. El segundo problema, y quizá el peor de todos, es que mucha gente entiende a la Beta como una Demo (demostración) del juego, cosa que no es así.
Una Demo suele ser una parte del producto final recortada, para que uno pueda probar si le interesa o no el producto. La Beta por el contrario, no es ni siquiera representativa de lo que será el producto final, sino que se trata de un mecanismo (entretenido) de prueba de sistemas. Resulta muy dificil luego de una beta pública convencer a los videojugadores que lo que vieron y probaron, no es el juego como llegará a sus manos.
Son verdaderamente pocos los desarrolladores que se animan a tamaña amenza, y generalmente saben que cuentan con un gran número de seguidores que indistintamente de lo que vean en la Beta, comprarán el juego.
¿Existe un punto intermedio entre el riesgo que corren los desarrolladores y la ansiedad de los videojugadores en tener antes el juego entre sus manos?
¿Vale la pena el riesgo? ¿Creen que el pópulo ñoño y no ñoño entiende esta diferencia?
En ocasiones, los ñoños, solemos reirnos con algunos de los glitchs (errores) que se encuentran en este tipo de Betas.
El Glitch Original:
La versión Ñoña:
¿Y ustedes? ¿Participaron alguna vez de una Beta de algún producto?
Salúdolos
Q2
Dragon Ball hasta el hartazgo
Pero mi corazón gamer y ñoño me dice que no. Que no es posible, que siempre lanzan el mismo juego una y otra vez con leves modificaciones (y casi nunca se equivoca). Pero no puedo evitar que se me llenen los ojos de lágrimas y emoción, y claras ganas de jugar el juego, a ver este video:
Sólo podemos esperar ñoños, sólo podemos esperar...
Salúdolos
Q2
jueves, 6 de octubre de 2011
La Re-matrix
Si bien algunas de estas cosas se cumplieron y muchos quedaron fascinados con esta película (no así con sus secuelas), algunos ñoños nos rascamos la cabeza pensando "¿en dónde vi esto yo antes?". En ese momento mucha gente nos llamó escépticos y otras cosas no tan lindas.
Claro, en el momento algunos de nosotros lo dejamos pasar, porque la sola mención de la película de animación Ghost in the Shell parecía encender las llamas de odio de quienes defendían la originalidad de los aclamados directores americanos. Sin embargo, conforme fue pasando el tiempo, y fueron arruinando poco a poco su saga (confieso que a mi me gusta entera la trilogía), algunos ñoños comenzaron a escuchar lo que decían unos pocos en aquel entonces.
Resulta que Ghost in the Shell, era una de las piezas que "citaron", pero no la única. El otro día me crucé con este hermoso video:
Everything Is A Remix: THE MATRIX from robgwilson.com on Vimeo.
Dicen que el plagio es la forma más grata de homenaje, no sé que pensarán los ponjas, pero la pucha que estos muchachos los han homenajeado!!
Salúdolos
Q2
miércoles, 5 de octubre de 2011
R.I.P. Steve Jobs
Steve Jobs
1955-2011
Nuestro corazón ñoño se pone de luto. Supiste inmiscuir tu manzana entre la ventanas. Supiste mostrarnos que un capulloI, que un panelI podía ser mucho más entrenido de lo que imagináramos.
Te vamos a extrañar Steve, el mundo Geek llora tu pérdida. Ya las innovaciones no serán tan innovadoras.
R.I.P
Con mucho respeto, admiración y cariño te despide.
Planeta Ñoño
lunes, 3 de octubre de 2011
Flaming Swiss Style
No hay límite, ni conflictividad que se les interponga, ni siquiera aquellos candentes debates entre dos conocidas empresas que han desarrollado sus sistemas operativos de telefonía celular:
¿Interesante no? El único país donde ni un sistema ni el otro tiene derecho a la exclusividad, sino que conviven... pero no es lo único que convive... miren con detenimiento y atención:
Shodan y Glados, son las dos inteligencias artificiales más famosas de los videojuegos, y protagonizan un flamewar sobre quién es mejor. Para ellos claramente, sólo hay neutralidad!!
Salúdolos
Q2
Pd: Esta imagen que encontré por la web me parece sintetiza un flamewar reciente y mi gran punto de vista
sábado, 1 de octubre de 2011
Vorterix