domingo, 20 de febrero de 2011

Relatos de un Ñoño - NUEVA SECCION



A partir del día de la fecha, inauguramos una nueva sección (¿había secciones?) titulada "RELATOS DE UN ÑOÑO"

Los invitamos a que nos escriban a : planetanionio@hotmail.com , y nos cuenten sobre sus experiencias de ñoñez.

Las mejorcitas serán publicadas en el blog. Y con el tiempo, serán invitados a formar parte de este poco prestigioso espacio de ñoñez.

Salúdolos

Q2 ; H

Epifanías - Relatos de un Ñoño


En algún momento de los tempranos años de mi infancia tuve una epifanía (la primera de muchas). Estaba de vacaciones en una ciudad costera, disfrutando de mis únicas semanas de TV por cable al año en un día nublado, cuando pasó algo espectacular. Haciendo zapping por la extraña señal de cable de aquella época, di inesperadamente con el canal brasileño Manchete.

En la primer milésima de segundo de ese vistazo me detuve por el solo hecho de haber dado con un material animado, pero en la segunda milésima (ya más inteligente y con mayor carácter asociativo) algo en mi mente reconoció un trazo emparentado con el borroso recuerdo de Robotech, o más antigüo aún, con el recuerdo de un capítulo grabado de Mazinger Z (todavía guardado como joya, ya que nacía de las bondadosas grabaciones que realizaba mi abuelo para que tuvieramos qué ver). Sin embargo, así como noté su familiaridad, también noté su extrañeza.

Bastaron unos segundos para que un personaje (con un pasional portugués) golpeara a su contrincante provocándole exagerados chorros de sangre. En ese instante en que mis cautivos ojos de huevo no podían pedir más, el personaje en cuestión, dañado y portardor de una armadura casi destruída, arremete con una valentía sin igual, dando pie a un combate aún más sangriento y cruel, repleto de golpes, ataques especiales y caras que daban contra el suelo haciendo estallar las rocas.

Momentos después en medio de ese éxtasis de animación el capítulo terminó, o tal vez la fugaz señal de Manchete se perdió, todo fue demasiado rápido. Pero fue suficiente para presentarme (tarde, como todo lo que venía de japón en aquella época) a los Cavaleiros do Zodíaco, o a los Cavalleros del Zodíaco -como tiempo después los conoceríamos gracias a Canal7 (*1) y MagicKids- o Saint Seiya, si nos ponemos en rigurosidad ñoña.

Lo que sigue es la historia ya conocida... Lo importante fue como esta breve experiencia operó en mi cabeza rompiendo con todo un paradigma de animación, contrariando y atreviéndose a ir más allá, mucho más allá que los Thundercats, los Silverhawks y los queridos dibujos de Disney presentados por Leonardo Greco. Fue para mí, algo así como la irrupción del punk cuando el rock progresivo reinaba, como el mingitorio de Duchamp o la poesía de Rimbaud.

Aquí les dejo un fragmento de la dramática pelea de Shiryu contra Argol de Perseo (medusa) -¡con audio portugués!-, no dejen de poner atención a la truchísima irrupción de los caballeros de acero (*2).




Adeus meus ñoños!


JD


(*1) ¿Cómo carajo hizo canal7 para conseguir los derechos?
(*2) Como muchos saben, no existen en el manga original de Masami Kurumada, son sólo una invención de Toei Animation para estirar la serie y vender más muñecos.

Japanaize-me!!

El mundo de la animación ha cambiado. El estilo de dibujo y la técnica de animación de oriente supera ampliamente a la de occidente. Excepto por contados casos, la mayoría de las series de dibujos animados son producidas hoy en oriente. Mayormente, y para sorpresa de muchos, en Corea del Sur.

De estos estudios obtenemos series con claro sesgo americano como "The Simpsons", "Family Guy", y casi cualquier propiedad intelectual de Marvel, DC o Warner Bros..

Sin embargo, el hecho de que los estudios de animación quedaran en oriente (¿será por la mano de obra barata?) nunca supuso el fenómeno que se da hoy en día. Ya a comienzos de la década de los 80's los estudios americanos empezaron a descubrir que les costaba trabajo competir contra las obras de animación japonesas. Cuando en los 90's se levantaron las barreras y las restricciones gracias al fenómeno de la internet, poco hubo que estos estudios pudieron hacer para no perder frente a los gigantes japoneses.

Su astucia los llevó a hacer algo inesperado. Primero intentaron, con distintas medidas de éxito, copiar el estilo japonés, occidentalizarlo, si se quiere. De allí surgen múltiples dibujos de principios de los años 2000. Que se apoyan en la irracionalidad, la fantasía, y estilo artístico tan caraterístico de oriente, pero con temáticas claramente occidentales. Avatar: The Last Airbender y Ben10, son dos ejemplos actuales de este fenómeno.

El hecho de qué parte y en qué forma la cultura pop japonesa fuera absorbida(y los dibujos que se derivan de ella) por diversos grupos etarios, llevó a los grandes estudios americanos a realizar algo inesperado. Comezaron a prestar sus licencias y dejarlas a la libre interpretación de las grandes mentes y artistas de la animación japoneses.

Primero comenzaron con colaboraciones, como pueden ser The Animatrix, Batman: Gotham Knight, o incluso la reciente Halo: Legends.

Animatrix


Batman: Gotham Knight


Halo: Legends


Ahora estamos en la etapa más crítica, la que nos brindará a los grandes fanáticos de los viejos dibujos (americanos y japonenes) la mayor desilusión; o la alegría más grande. Los principales estudios están comenzando a intercambiar las licencias de sus series, y se están comenzando a romper viejas barreras. "Powerpuff Girls Z", o "Las chicas superpoderosas Z" fueron una clara muestra de confianza del talentosísimo Genndy Tartakovsky. El experimento tuvo resultados mixtos, ya que la caracterización femenina oriental difiere mucho de la imagen de inocencia planteada por Tartakovsky en el dibujo original, sin embargo, no puedo sino emocionarme por la posibilidad de un remake oriental de la excelente serie "Samurai Jack".



Marvel también ha hecho lo suyo. Con el relanzamiento de sus reconquistadas franquicias, encargó a un estudio de animación japoneses que llevara a cabo la enorme tarea de producir una serie animada como así también películas animadas sobre las aventuras de Tony Stark. Las películas tuvieron revisiones mixtas, al igual que la serie. Pero confiando en el talento del estudio, ahora también ha confiado una nueva serie de X-men para ser producida y dirigida por ellos.

Iron Man

X-men


Aún no tuve la oportunidad de ver estas series. Pero claramente demuestran un paso gigantezco hacia la occidentalización del oriente y la orientalización del occidente. ¿Y quién sabe? Quizá en el camino encontremos un justo y meritorio punto medio que permitar deslumbrarnos a todos.


Salúdolos


Q2


Pd: Alguien debería sacarle la licencia para dibujar a estos criminales (Si HASBRO y Cartoon Network, los estoy mirando a ustedes).


Pd2: Contrario al comentario anterior, resulta muy recomendable la interpretación de oriente de una clásica historia de occidente como Highlander. Una joyita.

viernes, 18 de febrero de 2011

Super-kinect-man!


¿Alguna vez quisiste ser el de arriba?

Con astucia, programación y la nueva cámara de Microsoft (M$), Kinect, resulta que ahora podés...

Allons-y! mis ñoños!!





Salúdolos


Q2


Pd: Con un poco de suerte a este muchacho le compran su desarrollo y en unos años tenemos un juego decente de superman.... NO COMO EL SUPERMAN64

Thunder... thunder... Oh!-Oh!

Entre las grandes joyitas del pasado encontramos varias series de dibujos animados, comics, figuras de acción, e incluso libros, que han quedado olvidadas en el tiempo. Claro está, para el público general. Los ñoños las guardamos en esos recovecos especiales de nuestro corazón y seguimos alimentando la memoria y la esperanza de volverlas a ver.

Más de uno de nosotros tiene todas las temporadas de la serie en su PC o en cómodos DVD's. Quizá un souvenir, o incluso una remera con una pieza vital que lo transporta directamente a ese rincón de nuestro corazón. Pero sin lugar a dudas, casi todos tiene algo de los Thundercats.

Hollywood lo sabe. Los comerciantes lo saben, y los ñoños lo sabemos. En esta época de revivals es inevitable que recurran a ellos para tratar de encajarnos algo nuevo. Algunas series lo logran, y en cierta medida, regresan. Otras se vuelven intraducibles a los estándares de hoy, y quedan para siempre durmiendo en nuestra gloriosa memoria, como es el caso de estos felinos. Además, en nuestra memoria se corrigen las cuantiosas imperfecciones de un dibujo ochentoso y se glorifican las historias trilladas y simplonas; básicamente les perdonamos todo por haber crecido con ellos.

El mítico grito de Leono nos llama. Los Thundercats, con infaltable presencia de Snarf, nos llaman. ¿Por qué nadie escucha el llamado? Ya desde el año 2000 la licencia de los felinos eléctricos está vendida a Warner Bros. En más de una ocasión se ha manifestado la posibilidad de una película LiveAction (con actores), y también se barajó la posibilidad de una peli animada (CGG -Computer Generated Graphics- o Dibujo), sin embargo, nunca nada se concretó.

Circularon nombres, posibles trajes, pero nada. Nuestro amor se tendría que conformar con re-ver aquellos viejos capítulos. Re-visitar esos gastados comics. Etc.

Finalmente el año pasado Warner anunció que en lugar de una película, buscaría rehacer la serie en materia de animación. De esta forma podría venderle un producto nuevo a los jóvenes que no los conocen y uno viejo a los que ya los conocemos hace rato. Poco se sabe de la serie, salvo que está en producción desde octubre de 2009. En esta época de remakes drásticos y berretas es señal para preocuparse el no tener noticias.

La semana pasada un ex-empleado de Warner publicó en su CV online un "Demo Reel" de un trabajo que realizó desde 2007 hasta 2009 para Warner. Creo que el material habla por sí solo. Hay muchos rumores circulando por la internet sobre qué es esto exactamente o si el "ex-empleado de Warner" es tal. Lo cierto es que sea como fuere, ESTE NO ES EL LEONO QUE RECUERDO.

Disfrutenlo o sufran:



Salúdolos


Q2


Pd: Thunder! Thunder! THUNDERCATS!! Ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!


Pd2: ¿En serio? ¿Leono jugando con la Sword of Omen contra una piedra? ¡Pero por favor!

martes, 15 de febrero de 2011

War never changes


Lo más temible de un video juego, es que pueda ser real


Salúdolos

Q2

lunes, 14 de febrero de 2011

Mi niño del alma


La semana pasada se realizó en la glamorosa Nueva York la Toy's Fair 2011. En esta prestigiosa feria todos los grandes desarrolladores de muñecos (FIGURAS DE ACCION!! CARAJO!!) presentan sus prototipos y también las nuevas líneas que estarán lanzando dentro de poco al mercado.


Hasbro y Matel suelen presentar versiones más refinadas de las mismas cosas que vienen presentando hace ya casi 60 años, pero nuevos estudios de producción juguetística como McFarlane Studios o SquareEnixToys buscan desafiar y emocionar con nuevas piezas de accion para los fanáticos de las colecciones.


Déjoles unas fotografías, cortesía de nuestra red amiga (¿?) IGN, quienes generosamente nos invitaron a ir, pero no tenemos un sope partido por la mitad. (tengan paciencia al revisarlas, son muchas y hay mucho juguete mezclado con las FIGURAS DE ACCION COLECCIONABLES)


http://media.anime.ign.com/media/142/14214335/imgs_1.html
(SquareEnix)

http://media.comics.ign.com/media/749/749186/imgs_1.html
(DC, VARIOS)

http://media.comics.ign.com/media/142/14236902/imgs_1.html
(Películas, Videojuegos, McFarlane Toys)

http://media.comics.ign.com/media/886/886068/imgs_1.html
(Mattel)

http://media.comics.ign.com/media/739/739384/imgs_1.html
(Hasbro, Marvel)

http://media.comics.ign.com/media/735/735001/imgs_1.html
(Series, Videojuegos)

Salúdolos


Q2


Pd: Puede ser que IGN no nos quiera tanto como nosotros los queremos a ellos, y puede ser que nunca nos hayan invitado a ir.... tristemente SI es cierto que no tenemos ni un sope partido por la mitad....

Pd2: "sope" para aquellos que lo preguntan es "peso" la moneda argentina. Invertir el orden de las sílabas es un modismo porteño muy comúnmente utilizado. Discúlpome por las problemáticas lingüisticas que pudiera aparejar.

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