miércoles, 21 de septiembre de 2011

Fifa 12 - Epic Fail

Antes de que el pópulo ñoño se la agarre conmigo: NO, no estoy hablando del juego en sí. Sino de la última prueba de Impact Engine. Este último se propone a sí mismo como revolucionario, y ciertamente se muestra así, debido a que por primera vez los objetos tienen una masa y un espacio específico que no puede ser ocupado, por decirlo muy ñoñamente se deshacen del concepto de "Cliping", que es la restricción del espacio a través de barreras invisibles, que pueden fallar.

Ahora bien... todo experimento nuevo tiene sus fallas, disfruten:



Yo no pude parar de reirme con algunas.

Salúdolos


Q2

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