domingo, 13 de marzo de 2011

Bringing... the PAX

Las conferencias del medio de entretenimiento más grande del mundo han ido creciendo con él. En la actualidad existen numerosas conferencias en las que los desarrolladores de videojuegos muestran sus futuros juegos, sus proyectos y sus ideas. La más antigua, y también considerada la Meca de estas conferencias es la E3 (Electronic Entretainment Exposition). En esta conferencia que siempre se lleva a cabo en Junio junta a desarrolladores, retailers y periodistas, dejando poco espacio para el público (en ocasiones ni siquiera se abre al público). El Tokio Game Show (TKGS) es la segunda conferencia en relevancia, y aquí asisten únicamente desarrolladores, periodistas y retailers. El tercer puesto en relevancia de estas conferencias está compartido por la Game Developers Conference (GDC) que está abierta al público en general, pero tiene a ser súmamente específica, es una conferencia de desarrolladores para desarrolladores; y la Games Conference (GamesCon) que se lleva a cabo en Europa, más precisamente en Alemania. Esta última recibe todo de público y es una pequeña E3 a escala en el corazón de europa.

Esto nos lleva al último orejón del tarro, la Penny Arcade Expo (PAX), que tiene dos ediciones anuales, East y West. La Penny Arcade Expo comenzó como un espacio en dónde los fanáticos de los videojuegos querían juntarse a realizar su propio Cosplay, sus propios juegos, y sus propios foros, lejos de los ñoños de los comics, del cine, etc. Querían su propio nicho. La PAX ofrece algo único que ya no existe en los Estados Unidos, la posibilidad de jugar los juegos en gabinetes de Arcade como a los que estábamos acostumbrados.

La conferencia ha ganado en los últimos años muchísima relevancia para los desarrolladores por dos motivos: A) es el lugar ideal para que puedan mostrar sus productos al público, sin mediar con las opiniones de la prensa (muchas veces influenciadas por billetes); B) es una conferencia creada POR la comunidad para LA comunidad. Todo lo que está en el ShowFloor es INTERACTIVO. Todo juego que veas se puede probar y jugar. Incluso podés charlar vos mismo con el desarrollador y darle un feedback DIRECTO.

Además claro está no faltan los concursos de Cosplay: (Clickeame o clikeame a mi) cortesía de Kotaku

O cosas como esta:




O cosas extraordinarias como la que pasó el año pasado, en PAX West, donde tooodo el equipo de Bungie con Spartan III incluido (desarrolladores del Halo) hizo esto... lo bautizaron: Satisfaction Mjolnir Remix:



El reloj que cuenta los días hasta la E3 ya está corriendo...


Salúdolos


Q2


Pd: Lo que daría por tener un arcade en casa con Sunset Riders... en el Mame no es lo mismo...

1 comentarios:

JD dijo...

¡Y yo moriría por tener el arcade de X-Men! De pendejo se me iban demasiadas fichas...

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